Anbernic RG350: Tragbare Retro-Spielkonsole mit 3,5-Zoll-IPS-Display und 2500-mAh-Batterie. Der Dual-Core-Prozessor emuliert PS1, GBA und SNES flüssig. Dual-Analog-Sticks und HDMI-Ausgang machen Spaß mobil und am TV möglich.

Anbernic RG350 Test
Die Anbernic RG350 ist eine kompakte Handheld-Konsole für Retro-Spiele. Sie läuft mit dem OpenDingux-System und bietet Zugriff auf Tausende Klassiker. Der JZ4770 Dual-Core-Prozessor mit 1,0 GHz sorgt für flüssige Emulation.
Mit 512 MB DDR2-RAM und 16 GB internem Speicher startet sie Spiele schnell. Ein zweiter Micro-SD-Slot erlaubt Erweiterung bis 128 GB. Save-States speichern Fortschritte jederzeit.
Der 3,5-Zoll IPS-Bildschirm hat 320 x 240 Pixel Auflösung im 4:3-Format. Bei 60 Hz gibt es kein Flimmern. Dual Analog-Sticks mit L3/R3-Funktion machen Steuerung präzise.
Die 2500-mAh-Batterie hält 6-8 Stunden. Anschlüsse wie Mini-HDMI, USB-C und Klinke erweitern den Einsatz. Stereo-Lautsprecher liefern guten Klang.
Sie emuliert PS1, GBA, SNES, NeoGeo und mehr. Musik, Video und E-Books ergänzen die Nutzung. Mit 160 g Gewicht passt sie perfekt in die Tasche.
Technische Daten
| Spezifikation | Wert |
|---|---|
| Prozessor | JZ4770 Dual-Core 1 GHz |
| RAM | 512 MB DDR2 |
| Interner Speicher | 16 GB |
| Erweiterbarer Speicher | bis 128 GB |
| Display-Größe | 3,5 Zoll |
| Display-Auflösung | 320 x 240 |
| Batterie | 2500 mAh |
| HDMI-Ausgang | Ja |
| USB-C | Ja |
| Analog-Sticks | 2 |
| Lautsprecher | Stereo |
| Gewicht | 160 g |
| Abmessungen | 14,5 x 7,3 x 1,4 cm |
| Betriebssystem | OpenDingux |
| Preis | 44 EUR |
Kundenbewertungen
Die Retro-Konsole fühlt sich super in der Hand an. Der Bildschirm zeigt Spiele wie PS1-Titel klar und farbenfroh. Mit den Analog-Sticks steuert man präzise, die Batterie hält stundenlang. HDMI-Ausgang macht TV-Spielspaß möglich. Tolles Gerät für unterwegs!
Prima für GBA und SNES-Spiele. Guter Klang aus den Lautsprechern.
Emulation läuft flüssig bei NeoGeo und mehr. Der zweite SD-Slot ist praktisch für viele ROMs. Leicht und robust, perfekt für Reisen. Save-States funktionieren einwandfrei.